gateLive AMAリキャップ-REIGN OF TERROR

2023-04-25, 03:13

サイバーパンクの世界「Reign of Terror」のゲームを紹介していただけますか?

Joseph(Founder of REIGN):
私たちのゲームワールドには4つのゲームがあります:

Awakening: あなたが友達と協力しながら競い合い、各ロケーションの金庫を開けて大きな賞金を獲得できるタイル征服ゲーム;

アップライジング:最高のエージェントのスクワッドを設定し、レベルを上げ、高いレアリティにアクセスするために彼らを融合させ、アイテムを作成し、彼らがミッションを完了するようにしてください;

そして、私たちの完全な リーグオブテロール ゲーム:プレミアXCOM meets MMORPGスタイルのタクティカルサイバーパンクRPGです。独自のスキル、スタッツ、クラスを持つさまざまなエージェントの部隊を使って、サイバーパンクの拠点を確立し、カスタムの武器、防具、アイテムで装備し、さまざまなタイプのタクティカルミッション(PvEとPvPの両方)を完了して、最高の地位を確立してください。

そして、私たちはReign of Terror: Hacker Assaultという別のゲームを用意しています。プレーヤーはAI制御のボスを倒すために協力して働き、自分たちの貢献に基づいて$REIGNを稼ぎます。

ハッカーアサルトゲームの詳細をもっと共有していただけますか?

Joseph(REIGNの創設者):
はい。このゲームは、オリエンタルな要素が組み合わされたサイバーパンクの世界が舞台です。この世界は、何世紀にもわたり権力を握ってきた皇帝によって支配されており、王族、公爵夫人、政治家、企業、そして強力な軍事力からなるエリート階級の支持を受けています。プレイヤーは王族に雇われたハッカーグループの一員であり、お互いの秘密をハッキングする任務を担当します。プレイヤーはAI制御のボスを倒すために協力して働きます。これらのシステムをハッキングすることで、プレイヤーはボスの体力ポイントをゼロにすることができ、ボスを撃破することができます。プレイヤーはボスの撃破に貢献したことに基づいて$REIGNを獲得します。ボスは難易度が異なり、特定の時間間隔で出現します。

REIGNのトークンユーティリティを紹介していただけませんか?

Joseph(REIGNの創設者):
$REIGNはエコシステムとユーティリティを強化することを目的として構築されています。

ハッカーアサルト:ボスを攻撃し、フレームワークを悪用し、ネットワークをスキャンし、パスワードをクラックするために使用されます。

Awakening: ミッションの実行、スピードアップ、追加報酬のスカウト、追加報酬付きの特別なNFTへのアクセスに使用されます。

アップライジング:ミッション、エージェント(燃焼および希少性の増加)およびアイテムを融合して、より強力になり、高レベルのミッションを完了するために試みています。ミッションの試み。

Reign of Terror(フル):アップライジングで表示される内容に加えて、$REIGNは拠点(土地)を構築し、エージェントやPvEおよびPvPのアイテムのためのリソースを生成するためにも使用されます。高度なPvEおよびPvPの両方で追加のユーティリティを提供します。

Reign of Terrorの長期ビジョンを共有していただけますか?

Joseph(REIGNの創設者):
はい。 Reign of Terrorは、私たちが作成しようとしているサイバーパンクのゲーム世界です。プロジェクトの長期的なビジョンは、プレーヤーに真に没入感のあるゲーム体験を提供し、ゲームのさまざまな部分を探索し、その住人と対話することができるようにすることです。私たちの主な目標の1つは、プレーヤーにゲーム内の資産の完全な所有権を提供し、彼らが自分の経験を真に所有し、ゲームへの投資感を築くことです。

これに加えて、XCOMのweb3バージョンの開発にも取り組んでいます。これにより、Web3エコシステムと完全に統合された、より高度で洗練されたゲーム体験をプレイヤーに提供することができます。私たちの究極の目標は、魅力的で楽しいゲーム環境を作成すると同時に、最新のテクノロジーの進歩を活用して、すべてのプレイヤーにシームレスで直感的な体験を提供することです。

私たちはプロジェクトの開発を続けることを楽しみにしており、今後数か月や数年にわたってファンとのさらなる情報共有を楽しみにしています。

近々、エキサイティングな更新はありますか?

Joseph(Founder of REIGN):
最も楽しみにしているのは、Hacker Assaultゲームのリリースです。プレイヤーはボスを倒して$REIGNを獲得することができます。

その後、Vault ChallengeのアップデートとUprisingのリリースに本当に興奮しています。Uprisingの最も素晴らしい点の一つは、独自のゲームエンジンを使用していることです。UnrealやUnityとは異なるエンジンを持っており、ブラウザでゲームをプレイできますが、ブラウザゲームのようには見えません。SteamやEpic Games Storeで購入するような、ちゃんとしたPCゲームのように見えます。私たちはそれが本当に素晴らしいと考えており、中央集権的なゲーム配信プラットフォームから切断することで、Web3コンセプト全体を実感できると思います。

私たちは、優れたWeb3体験を作るのであれば、GoogleやAppleのアプリストアを通じてそれを行うことはないと考えています。収益の30%を彼らに与えることで、あなたは成功するでしょう。そう、そのようなことは、Web3とDe-Fiの目的全体を打ち負かすことになります。そのためには、必ずしもこれらのプラットフォームに精通していない人でも、Webページに直接アクセスして、すぐにゲームをプレイし始めてもらいます。複雑で雑然としたストアを検索する必要はなく、長いダウンロードやパッチも必要ありません。そういった体験を創り出すことがとても大事だと考えています。特に、オンボーディングという目標に役立ちます。Game-Fiが好きな人だけでなく、ブロックチェーンに馴染みのない人までも。しかし、そう、UprisingはReign of Terrorのパート2であり、私たちはそれをリリースすることに興奮しています。

明らかに、今年後半に予定されているフルゲームのリリースについては、非常に興奮しています。現在、Elixirでプレアルファデモがプレイできます。ただし、それはPCのみです。現在、エンジンに移行する作業を進めており、ブラウザでプレイできるようになります。ただし、Q2の終わりごろにはデモの無料プレイバージョンを公開する予定です。

私たちはゲームとコミュニティとのプレーヤー間の相互作用が最終的にどのようにつながるかを見るのが楽しみです。私たちにとってすべてはGenesis NFTのドロップから始まりましたが、それはすべてのプレーヤーにとって真実ではないかもしれません。ですので、デザイン上のすべての取り組みはなんらかの形でそれに呼応しています。新しい部分を追加していく中でも、古い部分にも有益性を付加していくことを常に心がけています。年月を経て、過去のことを考慮に入れながらも、それが依然として続いていくものになるように。NFTを作成し、その後も時間の経過とともに追加の製品やメカニズムでサポートすることができるというアイデアは好きです。私たちのテーゼは、ゲーム内アセットの価値が時間とともに成長し続けるのであれば、人々はそれをより尊重するというものです。

だから、どのようにすべてがつながるかを見ていただくことができます。そして最終的には、我々は異なるプレイヤーがReign of Terrorの異なる側面をプレイしていると考えています。しかし、同時に、すでにGame-Fiに興味を持っている人々も、全体のシステムとやり取りしたいと思う人々がいます。


著者: GateLive、Gate.ioチーム
この記事は研究者の観点のみを表しており、投資アドバイスを構成するものではありません。
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