Récapitulatif AMA en direct de gate - Reign of Terror

2023-04-25, 03:13

Pourriez-vous présenter les jeux sous le monde cyberpunk de Reign of Terror?

Joseph (Fondateur de REIGN) :
Notre monde du jeu propose quatre jeux :

Awakening: un jeu de conquête de tuiles où vous pouvez gagner d’énormes prix en déverrouillant le coffre-fort de chaque lieu tout en faisant équipe et en compétition avec vos amis;

Soulèvement : formez votre escouade de vos meilleurs Agents, améliorez-les, fusionnez-les pour accéder à des raretés plus élevées, fabriquez des objets et faites-les accomplir des missions;

Et notre jeu complet Reign of Terror: le premier jeu de rôle cyberpunk tactique de style MMORPG où vous établissez votre forteresse cyberpunk avec vos différentes équipes d’agents uniques, chacun avec ses propres compétences, statistiques et classes, les équipez avec des armes personnalisées, des armures et des objets et accomplissez différents types de missions tactiques, à la fois JcE et JcJ, pour régner en maître;

Et nous aurons un autre jeu appelé Reign of Terror: Hacker Assault, où les joueurs travaillent ensemble pour vaincre des boss contrôlés par l’IA et gagnent des $REIGN en fonction de leur contribution à la défaite des boss.

Pourriez-vous partager plus de détails sur le jeu Hacker Assault ?

Joseph (Fondateur de REIGN):
Oui. Ce jeu se déroule dans un monde cyberpunk mélangé à des éléments orientaux. Le monde est dirigé par un empereur qui a exercé le pouvoir pendant plusieurs siècles, soutenu par une classe élite de personnes, dont la famille royale, les duchesses, les politiciens, les entreprises et une armée robuste. Les joueurs font partie d’un groupe de hackers engagés par la famille royale pour pirater les secrets des uns et des autres. Les joueurs travaillent ensemble pour vaincre les boss contrôlés par l’IA. En piratant ces systèmes, les joueurs peuvent réduire les points de vie des boss jusqu’à ce qu’ils atteignent zéro, ce qui entraîne la défaite du boss. Les joueurs gagnent des $REIGN en fonction de leur contribution à la défaite des boss. Les boss ont des niveaux de difficulté variables et apparaissent à des intervalles de temps spécifiques.

Pourriez-vous présenter l’utilité du jeton $REIGN ?

Joseph (Fondateur de REIGN) :
$REIGN est conçu en ayant à l’esprit l’alimentation de l’écosystème et l’utilité.

Attaque de pirate informatique : Utilisée pour endommager les boss, exploiter le framework, scanner le réseau et cracker les mots de passe.

Éveil : Utilisé pour effectuer des missions, des accélérations, des reconnaissances pour des récompenses supplémentaires et accéder à des NFT spéciaux avec des récompenses supplémentaires.

Soulèvement : Missions, fusion d’Agents (brûlant et augmentant la rareté) et d’objets ensemble pour plus de puissance afin de compléter des missions de haut niveau. Tentative de missions.

Reign of Terror (complet) : En plus de ce qui est montré dans Uprising, $REIGN est également utilisé pour construire des bases (terres) afin de générer des ressources pour vos Agents et des objets pour le PvE et le PvP. Utilité supplémentaire dans le PvE haut de gamme et le PvP.

Pourriez-vous partager votre vision à long terme de Reign of Terror ?

Joseph (Fondateur de REIGN):
Oui. Reign of Terror est un monde de jeu cyberpunk sur lequel nous travaillons à créer. Notre vision à long terme pour le projet est d’offrir aux joueurs une expérience de jeu vraiment immersive et engageante où ils peuvent explorer diverses parties du monde du jeu et interagir avec ses habitants. Un de nos principaux objectifs est de fournir aux joueurs une propriété complète des actifs au sein du jeu, leur permettant de réellement prendre possession de leurs expériences et de construire un sentiment d’investissement dans le jeu.

En plus de cela, nous travaillons également au développement d’une version web3 de XCOM. Cela nous permettra d’offrir aux joueurs une expérience de jeu plus avancée et sophistiquée, entièrement intégrée à l’écosystème web3. Notre objectif ultime est de créer un environnement de jeu à la fois captivant et divertissant, tout en tirant parti des dernières avancées technologiques pour offrir une expérience fluide et intuitive à tous les joueurs.

Nous sommes ravis de poursuivre le développement du projet et nous avons hâte de partager davantage de mises à jour avec nos fans dans les mois et années à venir.

Y a-t-il des mises à jour passionnantes à venir bientôt?

Joseph (Fondateur de REIGN) :
La chose la plus proche que nous attendons avec impatience est la sortie du jeu Hacker Assault. Les joueurs pourront vaincre les boss et gagner $REIGN.

Après cela, je suis vraiment enthousiaste à propos de la mise à jour du défi Vault et de la sortie d’Uprising. Une des choses les plus cool à propos d’Uprising, c’est qu’il utilise notre propre moteur de jeu. Nous avons un moteur différent de Unreal ou Unity, parce que vous pouvez l’utiliser pour jouer à des jeux dans un navigateur, par exemple sur votre téléphone, mais ça ne ressemble pas à un jeu de navigateur, si ça a du sens. Ça ressemble à un véritable jeu PC, comme quelque chose que vous achèteriez sur Steam ou Epic Games Store. Nous sommes vraiment heureux de cette partie, car cela illustre vraiment le concept Web3 en déconnectant les plateformes de distribution de jeux centralisées.

Nous croyons que si vous voulez créer une bonne expérience Web3, alors vous ne devriez pas le faire via les magasins d’applications de Google ou d’Apple. Vous serez réussi en leur donnant 30% de vos revenus. En effet, cela va à l’encontre de l’ensemble du concept de Web3 et de De-Fi. Vous devez le faire en amenant directement les gens sur votre page web pour commencer à jouer immédiatement, même s’ils ne sont pas nécessairement familiers avec ces plateformes. Pas de recherche dans un magasin complexe et encombré, et pas de longs téléchargements et correctifs. Nous pensons qu’il est très important de créer ce type d’expérience. Surtout, cela nous aide à intégrer les gens. Non seulement ceux qui aiment Game-Fi, mais aussi ceux qui ne sont pas familiers avec la blockchain. Mais oui, Uprising est la deuxième partie de Reign of Terror, et nous sommes impatients de le lancer.

Bien sûr, nous sommes très enthousiastes à l’idée de sortir le jeu complet, qui est actuellement prévu pour plus tard dans l’année. Nous avons une démo pré-alpha que vous pouvez jouer dès maintenant sur Elixir. Celle-ci est uniquement disponible sur PC. Nous sommes actuellement en train de la transférer vers notre moteur, afin que vous puissiez y jouer dans un navigateur. Mais nous cherchons à obtenir une version gratuite de la démo dans une taille verticale publique vers la fin du deuxième trimestre.

Nous sommes impatients de voir comment tout se connecte finalement dans les interactions des joueurs avec le jeu et la communauté. Parce que pour nous, tout a commencé avec la sortie Genesis NFT, mais cela ne sera pas vrai pour tous, voire la plupart des joueurs. Donc, tout ce que nous faisons dans la conception fait référence à cela d’une manière ou d’une autre. Nous voulons toujours nous assurer que nous ajoutons de la valeur aux parties plus anciennes même lorsque nous construisons et ajoutons de nouvelles. Pour que cela devienne quelque chose qui prend en compte le passé lors de la conception de choses au fil des années. Donc, nous aimons l’idée que vous puissiez créer des NFT et les soutenir avec des produits et des mécanismes supplémentaires au fil du temps. Notre thèse est que si la valeur des actifs en jeu continue de croître avec le temps, les gens les respecteront encore plus.

Vous pouvez donc voir comment tout peut se connecter et que finalement, nous pensons que différents joueurs joueront ces différents aspects de Reign of Terror. Mais en même temps, il y aura des personnes qui sont déjà dans le Game-Fi et qui voudront interagir avec tout le système.


Auteur : GateLive, Gate.io équipe
Cet article ne représente que les vues du chercheur et ne constitue aucune suggestion d'investissement.
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