L'interdiction des jeux d'argent réel en Inde en août 2025 est l'un des exemples les plus clairs de la manière dont le gouvernement est prêt à agir de manière décisive. Le projet de loi sur les jeux en ligne, adopté les 20 et 21 août, ferme toute plateforme impliquant des dépôts ou des stakes, que la loi appelle désormais « jeux d'argent en ligne ». Une Autorité des jeux en ligne est en cours de création pour faire appliquer cette loi, et les sanctions sont sévères : jusqu'à trois ans de prison et des amendes allant jusqu'à ₹1 crore.
Applications ont arrêté les fonctionnalités payantes après la loi sur les jeux
Dream11, MPL, Gameskraft, Zupee, Probo, My11Circle, RummyCulture et d'autres ont tous suspendu leurs fonctionnalités de jeu d'argent réel en quelques heures. Dream11 a mis en pause ses concours payants et désactivera entièrement les fonctionnalités payantes une fois que le projet de loi aura reçu l'assentiment présidentiel. MPL a également arrêté toutes les offres basées sur l'argent et promis des remboursements. Gameskraft a gelé "Ajouter des fonds" sur ses applications de rami. Zupee et Probo ont arrêté leurs opérations. My11Circle, RummyCulture, WinZO, Nazara et Head Digital Works ont pris des mesures similaires, en maintenant les options gratuites tout en maintenant les retraits disponibles.
Crypto Signalé dans le Rapport sur la Cybercriminalité
En même temps, le rapport sur la cybercriminalité du Comité permanent présente la crypto dans une lumière tout aussi restrictive. Il mentionne la crypto 15 fois, presque entièrement en lien avec les menaces cybernétiques. Le rapport met en avant le cryptojacking, où les hackers détournent des appareils pour miner des pièces. Il détaille les centres de fraude et les réseaux de trafic à travers l'Asie du Sud-Est financés par des paiements en crypto. Le blanchiment d'argent est revenu encore et encore dans le rapport. Il a souligné comment les transferts de pair à pair et les plateformes offshore rendent simple le transfert d'argent à travers les frontières presque instantanément. Les ransomwares étaient une autre préoccupation majeure. Le rapport a averti qu'ils deviennent une menace pour la sécurité nationale, avec des hôpitaux, des écoles et des entreprises de plus en plus touchés par des demandes de rançon basées sur la crypto. Enfin, il relie la crypto à l'économie souterraine de "crime en tant que service", où des services financiers illicites sont construits dessus. Après le projet de loi sur les jeux, ce rapport se dirige vers des réglementations sur la crypto.
Le comité plaide pour des enquêtes et un renforcement des mesures d'application
Le Comité décrivant les risques a plaidé pour un renforcement de l'application plutôt qu'un ban général. Il souhaite des laboratoires de crypto-analyse avancés dans chaque région. Le rapport suggère de meilleurs accords de partage de données avec les gouvernements étrangers et un suivi plus actif des portefeuilles et des échanges par les agences d'application. Pris ensemble avec l'interdiction des jeux d'argent réels, le ton est d'avoir une action axée sur l'application plutôt qu'une réforme progressive et consultative.
Actuellement, en Inde, il y a une taxe de 30 pour cent sur les gains et un TDS d'un pour cent sur les transactions. Les actifs numériques virtuels relèvent de la Section 115BBH de la Loi sur l'impôt sur le revenu. Ici, les bourses, les dépositaires, les portefeuilles et même les pools de minage ont dû s'enregistrer auprès de la FIU-IND. La SEBI surveille désormais les crypto-monnaies qui ressemblent à des titres. La RBI met en place un cadre pour 2025 définissant les limites opérationnelles. De plus, les régulateurs publient des documents de consultation et des programmes de bac à sable, tandis que l'Inde se prépare à un examen par les pairs du Conseil de stabilité financière en octobre.
Grande loi sur les cryptomonnaies attendue après le projet de loi sur les jeux
En regardant vers l'avenir, il est difficile d'éviter la conclusion qu'un projet de loi complet sur la réglementation des cryptomonnaies est en route. Il précisera presque certainement ce qui est autorisé et ce qui est interdit. Cela continuera d'imposer des licences pour les échanges, les portefeuilles, les dépositaires et les desks OTC. Nous pouvons nous attendre à des normes KYC et AML plus strictes, à un suivi des transactions plus rigoureux et à un rapport complet des transactions suspectes à la fois au FIU-IND et au CERT-In. L'accent mis par le rapport sur la criminalistique numérique signifie de nouveaux laboratoires régionaux et davantage de formation des forces de l'ordre en analyse blockchain.
Il existe également une voie parallèle où l'État soutient l'innovation numérique "sûre". Les bacs à sable réglementaires pour la DeFi, les expériences de CBDC et les actifs tokenisés s'étendent lentement. NITI Aayog pilote la blockchain dans les enregistrements fonciers, la chaîne d'approvisionnement et le financement du commerce.
Risques des interdictions générales
Le danger est de répéter le modèle que nous venons de voir avec les jeux d'argent réels. Une interdiction générale, comme dans le projet de loi sur les jeux, peut sembler décisive, mais elle risque de pousser l'activité vers des marchés noirs où la surveillance est plus faible. Une approche plus équilibrée, comme le modèle à niveaux de la RBI pour l'accès bancaire, peut donner aux régulateurs le contrôle qu'ils souhaitent tout en permettant aux entreprises légitimes d'opérer dans des règles claires. En ce moment, l'Inde est à un tournant. La répression des jeux d'argent réels montre jusqu'où l'État est prêt à aller pour affirmer son contrôle. Pendant ce temps, le rapport sur la cybercriminalité prépare le terrain pour une réglementation stricte des crypto-monnaies centrée sur le blanchiment d'argent et l'utilisation illicite.
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L'Inde adopte une loi sur les jeux alors que le Crypto fait face à un examen strict
L'interdiction des jeux d'argent réel en Inde en août 2025 est l'un des exemples les plus clairs de la manière dont le gouvernement est prêt à agir de manière décisive. Le projet de loi sur les jeux en ligne, adopté les 20 et 21 août, ferme toute plateforme impliquant des dépôts ou des stakes, que la loi appelle désormais « jeux d'argent en ligne ». Une Autorité des jeux en ligne est en cours de création pour faire appliquer cette loi, et les sanctions sont sévères : jusqu'à trois ans de prison et des amendes allant jusqu'à ₹1 crore.
Applications ont arrêté les fonctionnalités payantes après la loi sur les jeux
Dream11, MPL, Gameskraft, Zupee, Probo, My11Circle, RummyCulture et d'autres ont tous suspendu leurs fonctionnalités de jeu d'argent réel en quelques heures. Dream11 a mis en pause ses concours payants et désactivera entièrement les fonctionnalités payantes une fois que le projet de loi aura reçu l'assentiment présidentiel. MPL a également arrêté toutes les offres basées sur l'argent et promis des remboursements. Gameskraft a gelé "Ajouter des fonds" sur ses applications de rami. Zupee et Probo ont arrêté leurs opérations. My11Circle, RummyCulture, WinZO, Nazara et Head Digital Works ont pris des mesures similaires, en maintenant les options gratuites tout en maintenant les retraits disponibles.
Crypto Signalé dans le Rapport sur la Cybercriminalité
En même temps, le rapport sur la cybercriminalité du Comité permanent présente la crypto dans une lumière tout aussi restrictive. Il mentionne la crypto 15 fois, presque entièrement en lien avec les menaces cybernétiques. Le rapport met en avant le cryptojacking, où les hackers détournent des appareils pour miner des pièces. Il détaille les centres de fraude et les réseaux de trafic à travers l'Asie du Sud-Est financés par des paiements en crypto. Le blanchiment d'argent est revenu encore et encore dans le rapport. Il a souligné comment les transferts de pair à pair et les plateformes offshore rendent simple le transfert d'argent à travers les frontières presque instantanément. Les ransomwares étaient une autre préoccupation majeure. Le rapport a averti qu'ils deviennent une menace pour la sécurité nationale, avec des hôpitaux, des écoles et des entreprises de plus en plus touchés par des demandes de rançon basées sur la crypto. Enfin, il relie la crypto à l'économie souterraine de "crime en tant que service", où des services financiers illicites sont construits dessus. Après le projet de loi sur les jeux, ce rapport se dirige vers des réglementations sur la crypto.
Le comité plaide pour des enquêtes et un renforcement des mesures d'application
Le Comité décrivant les risques a plaidé pour un renforcement de l'application plutôt qu'un ban général. Il souhaite des laboratoires de crypto-analyse avancés dans chaque région. Le rapport suggère de meilleurs accords de partage de données avec les gouvernements étrangers et un suivi plus actif des portefeuilles et des échanges par les agences d'application. Pris ensemble avec l'interdiction des jeux d'argent réels, le ton est d'avoir une action axée sur l'application plutôt qu'une réforme progressive et consultative.
Actuellement, en Inde, il y a une taxe de 30 pour cent sur les gains et un TDS d'un pour cent sur les transactions. Les actifs numériques virtuels relèvent de la Section 115BBH de la Loi sur l'impôt sur le revenu. Ici, les bourses, les dépositaires, les portefeuilles et même les pools de minage ont dû s'enregistrer auprès de la FIU-IND. La SEBI surveille désormais les crypto-monnaies qui ressemblent à des titres. La RBI met en place un cadre pour 2025 définissant les limites opérationnelles. De plus, les régulateurs publient des documents de consultation et des programmes de bac à sable, tandis que l'Inde se prépare à un examen par les pairs du Conseil de stabilité financière en octobre.
Grande loi sur les cryptomonnaies attendue après le projet de loi sur les jeux
En regardant vers l'avenir, il est difficile d'éviter la conclusion qu'un projet de loi complet sur la réglementation des cryptomonnaies est en route. Il précisera presque certainement ce qui est autorisé et ce qui est interdit. Cela continuera d'imposer des licences pour les échanges, les portefeuilles, les dépositaires et les desks OTC. Nous pouvons nous attendre à des normes KYC et AML plus strictes, à un suivi des transactions plus rigoureux et à un rapport complet des transactions suspectes à la fois au FIU-IND et au CERT-In. L'accent mis par le rapport sur la criminalistique numérique signifie de nouveaux laboratoires régionaux et davantage de formation des forces de l'ordre en analyse blockchain.
Il existe également une voie parallèle où l'État soutient l'innovation numérique "sûre". Les bacs à sable réglementaires pour la DeFi, les expériences de CBDC et les actifs tokenisés s'étendent lentement. NITI Aayog pilote la blockchain dans les enregistrements fonciers, la chaîne d'approvisionnement et le financement du commerce.
Risques des interdictions générales
Le danger est de répéter le modèle que nous venons de voir avec les jeux d'argent réels. Une interdiction générale, comme dans le projet de loi sur les jeux, peut sembler décisive, mais elle risque de pousser l'activité vers des marchés noirs où la surveillance est plus faible. Une approche plus équilibrée, comme le modèle à niveaux de la RBI pour l'accès bancaire, peut donner aux régulateurs le contrôle qu'ils souhaitent tout en permettant aux entreprises légitimes d'opérer dans des règles claires. En ce moment, l'Inde est à un tournant. La répression des jeux d'argent réels montre jusqu'où l'État est prêt à aller pour affirmer son contrôle. Pendant ce temps, le rapport sur la cybercriminalité prépare le terrain pour une réglementation stricte des crypto-monnaies centrée sur le blanchiment d'argent et l'utilisation illicite.