Berkat promosi populer berbagai proyek permainan kecil seperti Notcoin, Catizen, dan Hamster Kombat dalam ekosistemnya, jumlah pengguna aktif harian TON Chain telah melampaui Ethereum dan terus naik.
Proyek permainan kecil yang sedang berkembang seperti Catizen dan Hamster Kombat telah menarik basis pengguna yang besar melalui desain yang mudah dimainkan dan sangat interaktif, tetapi mereka menghadapi tantangan jangka panjang dari kurangnya daya main.
Program insentif dan akselerator Yayasan TON mendukung berbagai proyek gaming dan infrastruktur, mempromosikan inovasi dan kemakmuran dalam ekosistem.
Dalam kontras tajam dengan fluktuasi baru-baru ini di pasar kripto, TVL dan aktivitas komunitas ekosistem blockchain TON (Telegram Open Network) terus naik. Serangkaian permainan sederhana dan mudah dimainkan di rantai telah dengan cepat mendapatkan popularitas, menjadi kekuatan penting yang mendorong kemakmuran ekosistem TON dan peningkatan terus-menerus dalam nilai pasar.
Kami akan memberikan analisis mendalam tentang banyak game TON populer dalam waktu terakhir untuk mengeksplorasi ruang pengembangan dan prospek masa depan dari ekosistem TON.
Baru-baru ini, dengan konstruksi ekosistem uniknya dan basis pengguna yang kuat, terutama berkat proyek permainan kecil yang kaya dan beragam dalam ekosistemnya, ekosistem TON telah menunjukkan pertumbuhan yang luar biasa, dan jumlah pengguna aktif harian telah diam-diam melampaui Ethereum.
Sumber: Artimes
Secara khusus, Telegram memiliki 900 juta pengguna aktif bulanan, menyediakan TON dengan pangkalan pengguna potensial yang besar. Keamanannya, perlindungan privasi, dan pengaruh globalnya memberikan ekosistem TON keuntungan unik dalam mempromosikan adopsi besar-besaran dari Web3.
Dengan nilai pasar TON yang melebihi $17 miliar, melebihi Dogecoin dan tetap berada di peringkat kesembilan dalam peringkat nilai pasar, dan TVL baru-baru ini naik ke $740 juta, ini lebih lanjut mencerminkan pengakuan dan harapan pasar terhadap ekosistem TON.
Sumber: Gate.io
MEME GameFi menonjol di antara banyak bidang dalam ekosistem TON karena popularitas dan penyebarannya yang tinggi, yang membuatnya menjadi pusat perhatian bagi investor dan pemain.
Seperti yang diketahui, Notcoin, sebagai kehadiran ikonis dalam ekosistem TON, tidak hanya menarik sejumlah besar pemain dengan program mini WeChat-nya, termasuk gameplay dan mekanisme imbalan airdrop, tetapi juga berhasil mendorong serangkaian mini-game MEME di berbagai rantai untuk mengikuti tren.
Sementara itu, proyek game kecil yang sedang muncul seperti Pixelverse, MomoAI, Hamster Kombat, Catizen, dll. telah memungkinkan banyak pengguna beralih dengan lancar ke Web3 melalui kemudahan penggunaan, interaktivitas tinggi, hadiah undangan, dan kepuasan instan, menunjukkan potensi pasar yang besar.
Tentu saja, hal ini tidak terlepas dari dukungan kuat dari Yayasan TON. Dari data tersebut, Yayasan TON memainkan peran inti dalam mempromosikan pengembangan ekosistem TON dengan mendirikan lebih dari $200 juta dana ekosistem dan program imbalan komunitas untuk mendorong inovasi. Program akseleratornya mendukung berbagai proyek game dan infrastruktur game, dan baru-baru ini meluncurkan program akselerator TONX.
Baru-baru ini, komunitas TON akan mengadakan hackathon offline di beberapa lokasi, dengan proyek-proyek game yang mencapai kesuksesan signifikan dan game-game populer seperti Catizen menduduki peringkat teratas.
Menurut statistik Delphi Digital, Yayasan TON sendiri mendistribusikan total $22,4 juta dalam bentuk imbalan untuk kegiatan seperti airdrops, LP Boosts, dan Pertempuran Liga Terbuka, dengan proyek-proyek gaming menduduki posisi teratas dengan 17%.
Sumber: ton.org
Kami akan secara singkat memperkenalkan game-game populer ini di bawah ini.
Catizen didirikan oleh tim Pluto Studio dan dipimpin oleh CEO dan co-founder David, Chief Marketing Officer Pierce, dan Chief Product Officer Stanislav. Mereka meluncurkan mini-game sintesis bertema kucing yang inovatif ini di Telegram pada Maret 2024, memanfaatkan pengalaman mereka yang mendalam dalam game, investasi, dan teknologi.
Di Catizen, pemain dapat menjalankan toko hewan peliharaan kucing, mendapatkan koin dengan memelihara kucing, dan kemudian membeli serta mensintesis kucing level lebih tinggi untuk mendapatkan lebih banyak koin secara berulang.
Setelah diluncurkan, Catizen menarik banyak pemain dengan mekanisme sintesis yang sederhana dan model bisnis yang sangat menghibur. Dalam waktu dua bulan, jumlah pengguna terdaftar melebihi 20 juta, dan saat ini sudah melampaui 25 juta, dengan lebih dari 700.000 pengguna yang membayar, menjadikannya game dengan pendapatan in-game tertinggi melalui IAP di TON.
Sumber: Catizen
Catizen, dengan desain permainan yang unik dan fitur platform inovatif, sedang membina komunitas yang penuh empati, kebaikan, dan tanggung jawab sosial di seluruh dunia. Acara token airdrop 43% yang akan datang telah menyulut semangat para pemain lebih lanjut.
Berbeda dengan Notchin dan Catizen, yang mengandalkan strategi klik-untuk-menghasilkan dan mendalami komunitas Web3, Hamster Kombat dengan cepat menjadi populer karena pengaruh sosialnya yang kuat.
Hamster Kombat telah online sejak Maret tahun ini, menarik 1 juta pengguna dalam 11 hari dan mencapai 158 juta pengguna aktif dalam 80 hari yang mengagumkan, menjadi proyek fenomenal setelah Notch.
Permainannya relatif sederhana. Pemain memainkan peran sebagai CEO bursa kripto dalam permainan tersebut. Mereka mengumpulkan poin dengan mengklik hamster di layar, dan memiliki kesempatan untuk mendapatkan hadiah melalui berbagai cara, termasuk pembelian dan penyintesisan kartu-kartu khusus, check-in harian, interaksi media sosial, dan merekomendasikan teman.
Sumber: Hamster Kombat
Menurut rencana resmi, Hamster Kombat akan meluncurkan tokennya bulan ini. Pada tahap ini, pemain awal masih bisa berpartisipasi dalam permainan untuk bersaing memperebutkan peluang airdrop token. Secara khusus, platform perdagangan Gate.io telah membuka perdagangan pra-pasar untuk Hamster Kombat (HMSTR).
Pixelverse adalah game Web3 bergaya cyberpunk di mana pemain mengambil peran sebagai pekerja lepas, mengikuti berbagai misi, pertempuran PvE, pengembangan dan peningkatan robot, dan menikmati kesenangan dari pertempuran PvP di arena.
Setelah diluncurkan, Pixelverse dengan cepat menjadi populer, menarik lebih dari 50 juta pengguna untuk mendaftar PixelTap dalam sebulan pertama, dan pengguna aktif harian permainan ini melebihi 10 juta. Prestasi ini tidak hanya melampaui model klik-untuk-dapatkan secara tradisional di Telegram, tetapi juga menunjukkan kekuatan inovatif Pixelverse dalam pertempuran PvP real-time.
Salah satu sorotan utama dari Pixelverse adalah bahwa permainan ini tidak terbatas pada gameplay tradisional, tetapi juga memperkenalkan karakter NFT populer Pudgy Penguin ke dalam mini-game Telegram-nya, PixelTap, untuk bersaing dengan karakter-karakter bintang seperti Doge dan Mew, memberikan pemain pengalaman baru. Sebagai salah satu karakter yang paling dikenal dalam Web3, Pudgy Penguin memiliki lebih dari 4 juta pengikut di Instagram dan telah menjual lebih dari 1 juta mainan di seluruh dunia. Penambahan karakter ini tanpa ragu menambah daya tarik Pixelverse.
Sumber: Pixelverse
Sebagai sahabat dekat Notcoin, Yescoin menonjol di pasar dengan mode koin swipe-to-earn (Swipe To Earn) yang unik.
Pemain tidak hanya dapat mengumpulkan koin melalui tindakan layar geser sederhana, tetapi juga dapat membentuk tim, mengundang teman untuk bergabung, dan menggunakan elemen permainan seperti YesPac dan Yesbox untuk mendapatkan insentif ganda di dalam dan di luar rantai, secara signifikan meningkatkan interaktivitas dan kesenangan permainan.
Selain itu, menyelesaikan tugas-tugas dasar seperti melacak akun pihak proyek, bergabung dengan komunitas, dll., Juga bisa mendapatkan hadiah yang kaya. Tugas-tugas ini dirancang agar sederhana dan efisien, dan tidak kalah dengan game kecil lainnya di platform Telegram.
Sumber: Yescoin
Permainan dengan cepat menarik pengguna dengan strategi penyebaran virusnya dan telah menarik lebih dari 18 juta pemain sejak diluncurkan pada akhir Mei. Di tengah persaingan sengit permainan MEME, probabilitas airdrop tinggi Yscoin telah menjadi salah satu faktor kunci yang menarik pemain untuk menginvestasikan waktu dan energi.
Mini-game yang terintegrasi dalam TON Chain, yang diwakili oleh Notcoin, Catizen, Hamster Kombat, dan lain-lain, telah berhasil menggabungkan hiburan sosial dengan dApps, memberikan pengalaman interaksi yang nyaman dan menarik serta penghasilan koin kepada banyak pengguna, mempromosikan transisi mulus dari pengguna Web2 ke Web3.
Gate Web3 Wallet juga akan meluncurkan permainan ekosistem TON dalam waktu dekat, yang lebih memperluas ekosistem dompet dan melayani beragam kebutuhan pengguna. Saat ini, Gate Web3 Wallet sudah mencakup berbagai fungsi penghasil koin, seperti Web3 Startup, Task Square, dll., Memberikan cara bagi pengguna untuk menghasilkan pendapatan pasif sambil memenuhi kebutuhan dasar dompet mereka.
Rasakan sekarang:
Startup Web3: https://id.gate.io/web3/startup
Tugas-tugas Web3: https://www.gate.io/web3/tasks