**マワリコーポレーションは、Vtuberファンのために没入型3Dミートアンドグリート体験を提供する拡張現実ファンエンゲージメントプラットフォームを立ち上げました。**## Vtubexrは専門のスタジオセットアップを不要にします分散型物理インフラネットワーク (DePIN) プロジェクト Mawari Corporation は最近、拡張現実 (XR) ファンエンゲージメントプラットフォーム Vtubexr を立ち上げました。このプラットフォームは、没入型の 3D Vtuber とファンのインタラクションを可能にします。プラットフォームは、ファンが好きな Vtuber と交流する方法に「比類のない」パーソナライズを加え、完全に没入型の 3D ミートアンドグリート体験を提供することが期待されています。5月26日の声明で、Mawariはファンエンゲージメントプラットフォームが専門的なスタジオセットアップの必要性を排除すると述べました。また、従来のローカルシステムを超えた柔軟でグローバルな展開を可能にします。Vtubexrは、Meta QuestやARグラス、モバイルアプリなどの主要なXRデバイスと互換性があるとも言われています。Vtubexrのローンチについて、MawariのCEOルイス・オスカー・ラミレス・ソロルザーノは次のようにコメントしました:> vTubeXRを使用して、ファンが仮想クリエイターと本当に出会い、つながることができる新しい時代を創造しています。これは、リアルタイムのインタラクティブな3D技術を通じて、仮想パフォーマンスと現実世界の親密さのギャップを埋めます。> > 一方で、声明はMawariが日本の著名なVtuberエージェンシーであるBrave groupとVirtual Avexとのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップのもと、2つのVtuberエージェンシーはMawariの早期アクセスプログラムの一環として、Expo 2025 大阪、関西でVtubexrの没入型Vtuberミート&グリート体験を披露します。 Mawariの招待制早期アクセスプログラムの一環として、Vtuberは没入型XR技術を使用して3Dファンエンゲージメントを革命的に変える機会を得ます。このプログラムのパートナーは、新機能への優先アクセス、専用のオンボーディングサポート、カスタマイズ可能なマネタイズオプションを受け取ります。これらの機能は、Vtuberが知的財産の価値を最大化するのを助けることを目的としています。Mawariと二つの日本のVtuberエージェンシーは、"革新的で国境のないファン体験を提供するために" XRエンターテインメントのグローバルな可能性を探求し続けると予想されています。バーチャルアベックスは、2025年6月からVtubexrを使用した定期的な週末イベントを開始する予定です。ブレイブグループも、XRライブパフォーマンス、インタラクティブストーリーテリングイベント、バーチャル空間内でのファンエンゲージメント体験などの新しい取り組みを発表する予定です。声明によると、Vtuberは日本で急成長している現象であり、2026年までに市場は15億ドルに達すると予想されています。Mawariの調査では、没入型でパーソナライズされた体験への高い需要が見られ、76%がより多くを望んでおり、86%がリアルタイムの空間的相互作用に対して支払う意欲があることが分かりました。
DePINプロジェクト、まわり、日本のVTuberエージェンシーがファンエンゲージメントのためにXRプラットフォームと提携
マワリコーポレーションは、Vtuberファンのために没入型3Dミートアンドグリート体験を提供する拡張現実ファンエンゲージメントプラットフォームを立ち上げました。
Vtubexrは専門のスタジオセットアップを不要にします
分散型物理インフラネットワーク (DePIN) プロジェクト Mawari Corporation は最近、拡張現実 (XR) ファンエンゲージメントプラットフォーム Vtubexr を立ち上げました。このプラットフォームは、没入型の 3D Vtuber とファンのインタラクションを可能にします。プラットフォームは、ファンが好きな Vtuber と交流する方法に「比類のない」パーソナライズを加え、完全に没入型の 3D ミートアンドグリート体験を提供することが期待されています。
5月26日の声明で、Mawariはファンエンゲージメントプラットフォームが専門的なスタジオセットアップの必要性を排除すると述べました。また、従来のローカルシステムを超えた柔軟でグローバルな展開を可能にします。Vtubexrは、Meta QuestやARグラス、モバイルアプリなどの主要なXRデバイスと互換性があるとも言われています。Vtubexrのローンチについて、MawariのCEOルイス・オスカー・ラミレス・ソロルザーノは次のようにコメントしました:
一方で、声明はMawariが日本の著名なVtuberエージェンシーであるBrave groupとVirtual Avexとのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップのもと、2つのVtuberエージェンシーはMawariの早期アクセスプログラムの一環として、Expo 2025 大阪、関西でVtubexrの没入型Vtuberミート&グリート体験を披露します。
Mawariの招待制早期アクセスプログラムの一環として、Vtuberは没入型XR技術を使用して3Dファンエンゲージメントを革命的に変える機会を得ます。このプログラムのパートナーは、新機能への優先アクセス、専用のオンボーディングサポート、カスタマイズ可能なマネタイズオプションを受け取ります。これらの機能は、Vtuberが知的財産の価値を最大化するのを助けることを目的としています。
Mawariと二つの日本のVtuberエージェンシーは、"革新的で国境のないファン体験を提供するために" XRエンターテインメントのグローバルな可能性を探求し続けると予想されています。バーチャルアベックスは、2025年6月からVtubexrを使用した定期的な週末イベントを開始する予定です。ブレイブグループも、XRライブパフォーマンス、インタラクティブストーリーテリングイベント、バーチャル空間内でのファンエンゲージメント体験などの新しい取り組みを発表する予定です。
声明によると、Vtuberは日本で急成長している現象であり、2026年までに市場は15億ドルに達すると予想されています。Mawariの調査では、没入型でパーソナライズされた体験への高い需要が見られ、76%がより多くを望んでおり、86%がリアルタイムの空間的相互作用に対して支払う意欲があることが分かりました。