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Bankless:App Store 裁決將如何打開鏈上應用大門?
撰文:Bankless;編譯:陶朱,金色財經
當全球最大的科技壟斷企業被遊戲界最強大的工作室之一告上法庭,並最終敗訴時,會發生什麼?答案很可能永遠改變移動開發……
經過近五年的法律戰,Epic Games 迫使蘋果重寫了 App Store 的規則。這不僅爲加密貨幣帶來了巨大的機遇,也爲長期受蘋果圍牆花園束縛的開發者帶來了轉折點:他們終於可以自由地按照自己的意願盈利了。
今天,我們將深入剖析 Epic 這場持續多年的法律戰,並探討其對移動應用開發者的深遠影響。
蘋果的反壟斷清算
2020 年 8 月,Epic Games 起訴蘋果,指控這家科技巨頭在 App Store 下架 Epic 旗下廣受歡迎的多人大逃殺遊戲《堡壘之夜》後存在反競爭行爲。
爭議的核心在於蘋果的政策,即強制所有應用內購買都必須通過 App Store 進行,並且對支付收取高達 30% 的手續費分成;Epic Games 曾試圖通過推出自己的遊戲內支付系統來規避這一掠奪性政策。
盡管蘋果最終做出了微小的讓步,允許開發者連結到其他支付選項,但更新後的政策仍然要求與蘋果支付 27% 的分成,並嚴格限制了支付在應用中的顯示方式。
雙方均不願讓步,但經過近五年的曠日持久的訴訟,美國北加州地方法院最終就此案作出了最終裁決。
在長達八十頁的措辭嚴厲的譴責中,法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯裁定,蘋果公司故意違反法律,設置旨在保護其數十億美元應用商店收入來源的反競爭壁壘。
此外,她還將蘋果公司及其一位財務副總裁提交給聯邦檢察官,指控他們藐視法庭,理由是他們違反了此前 2021 年頒布的一項禁止應用商店反競爭定價行爲的禁令。
2021 年針對蘋果公司的禁令主要挑戰的是其任意收取 30% 佣金的行爲,而這項最新裁決則明確禁止蘋果公司對應用外購買收取佣金,並控制開發者與用戶的溝通方式。
加密貨幣黃金時代?
爲了遵守岡薩雷斯·羅傑斯法官的裁決,蘋果被迫更新其針對美國的 App Store 審核指南。
修訂後的指南不僅取消了對外部連結的任何禁令,還明確允許開發者向用戶展示 NFT 收藏品。這對於加密貨幣領域新興的遊戲行業、陷入困境的鏈上藝術家以及其他利用區塊鏈收藏品盈利的人士而言,標志着一場重大勝利。
然而,最重要的是,更新後的指南將美國應用程序從蘋果對 App Store 以外可繞過其 30% 收入分成的外部支付方式的禁令中豁免。
加密貨幣支付因其幾乎即時的速度和極低的成本而備受贊譽。此前,移動應用開發者只能使用獲得批準的高費用支付渠道,而蘋果最近的敗訴爲開發者掃清了道路,讓他們可以隨心所欲地使用任何支付方式!
在移動應用可以選擇用戶支付方式的時代,許多注重成本的開發者會理性地放棄蘋果的「圍牆花園」和高昂的費用,轉而選擇其他解決方案。
默認使用 App Store 支付爲應用終端用戶提供了不可否認的便利:他們已經在蘋果公司備案了支付信息,因此可能不願將敏感的財務信息存儲在隨機的第三方平台上。
雖然像 Epic Games 這樣的大型工作室可能會發現獨立開發專有支付門戶是值得的,但對於規模較小的工作室來說,這種新的無限環境爲穩定幣的實驗提供了肥沃的土壤。
應用程序用戶無需反復將信用卡信息加載到隨機網站,並祈禱他們足夠有能力保護這些信息,而是可以使用加密錢包中的任何代幣進行即時支付,從而簡化支付流程,並確保所有參與者獲得無需信任的體驗。
反過來,開發者可以即時訪問其全部資金(可能存儲在穩定幣中),並將支付責任外包給專爲此用途構建的鏈上經濟體,從而專注於遊戲開發。
這對所有各方來說都是一個真正令人信服的提議,它促進了用戶與應用之間的互動,增強了移動應用開發的經濟效益,並鼓勵加密支付成爲主流。
蘋果的政策轉變尚待塵埃落定,但移動貨幣化的大門顯然已經敞開。在這個新時代,開發者可以按照自己的意願構建、盈利和擴展。
隨着無縫加密支付的出現,鏈上應用的未來前景從未如此光明。