📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Web3音樂:重塑產業鏈條 激發創作活力
Web3音樂:不僅爲愛發電的新嘗試
Web3音樂賽道近期獲得資本和社區的關注,據不完全統計,2021年至今Web3音樂項目融資超2億美元,生態日漸壯大。本文從傳統音樂產業痛點出發,探討爲何需要Web3音樂,分析了Web3音樂產業鏈,並對其未來發展進行了思考。
一、爲什麼需要Web3音樂?
傳統音樂產業存在以下問題:
藝術家收入低。以Spotify爲例,每播放一次藝術家僅獲得0.003-0.005美元版稅。
收入分配不合理。99.3%的藝人年收入不足1萬美元,產業鏈條冗長不透明。
存在"黑匣子版稅"。每年約6.55億美元版稅去向不明。
音樂被視爲免費產品,創作者難以維持生計。
Web3音樂可爲藝術家解決以下問題:
NFT直接創收,一個0.1ETH的音樂NFT相當於Spotify 67000次播放。
募集後續創作資金,省去昂貴的市場調研和營銷費用。
與粉絲形成良性互動,粉絲可分享藝術家成長權益。
二、Web3音樂產業鏈分析
Web3音樂產業鏈包括:
主要賽道還處於早期,以OpenSea音樂板塊爲例,4月交易量約400萬美元。市值最大的Audius約3.2億美元。融資主要集中在種子輪。
2.1 流媒體 - 直面粉絲的流量入口
代表項目:Audius
特點:
問題:
2.2 交易平台 - 差異化賦能
主要項目:Sound.xyz、Catalog、Pianity、OneOf、Mint Songs
各平台特色:
2.3 二次創作/生成音樂
代表項目:EulerBeats、Async.Art
特點:
2.4 版稅/粉絲經濟
代表項目:Royal、Opulous
特點:
2.5 Web3音樂社區
代表項目:Songcamp、Good Karma Records
特點:
三、Web3音樂發展前景思考
可加強粉絲和藝人的閉環經濟,但目前商業鏈條較短
有望提高產業鏈透明度,但實際操作難度大
應用場景和視覺衝擊力不及PFP NFT,需進一步挖掘
傳統音樂資源和IP仍然重要
音樂傳播和宣發模式值得創新
代幣經濟模型有待完善,需防範惡意刷單等問題
總的來說,Web3音樂爲傳統音樂產業帶來新的可能性,但仍處於早期探索階段,未來發展仍面臨諸多挑戰。