aonie (MetaElfLand หัวหน้าภาคเนื้อหาและ CCO)
NIGO (MetaElfLand ผู้ร่วมก่อตั้ง)
หวังว่าหลังจาก AXIE ปลาดิน จะเป็นตัวนำในการพัฒนา GameFi และ Play to Earn (P2E) ให้เติบโตมากขึ้น และเป็นสัญลักษณ์ของกระแสใหม่ในเกม NFT ผ่านกลไก P2E ที่ภายใน การโต้ตอบระหว่างผู้เล่นจะยืนยาวขึ้น นอกจากนี้ เรายังจะพัฒนาโครงการ Pet Metaverse ซีรีย์ต่อไปนี้จะเป็นจุดเน้นในการพัฒนาของเรา
เหมือนกับ Pokemon ที่มีในต่างชาติ, แหล่งที่มาแห่งวิญญาณเหลือหลายเป็นเกมออนไลน์ที่เป็นเทิร์นรีเอลไทม์ เพลเยอร์สามารถซื้อหรือเลี้ยงวิญญาณต่าง ๆ และผ่านการสร้างทีมยอดนิยมของคุณเองเพื่อทำภารกิจประจำวันของเกม, PVE และ PVP เพื่อให้ได้รับรางวัลมากขึ้น ในสนามแข่งขัน TMT e-sports ที่ท้าทายมาก, เพลเยอร์สามารถแข่งขันกันผ่านยุทธวิธีและกลยุทธ์ และแชมเปียนสามารถได้รับรางวัล 80% ของเงินรางวัลใหญ่ สนามแข่งขันนี้มักจะเป็นธรรม, กล่าวคือ, เพลเยอร์สามารถใช้สัตว์เลี้ยงที่สามารถใช้ได้ทั่วไปเพื่อแข่งขันอย่างธรรม. ด้วยการเล่นที่ตื่นเต้นระบบรางวัลที่มีคุณภาพ, เราหวังว่าแหล่งที่มาแห่งวิญญาณเหลือหลายจะสามารถดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง
aonie (Chief Content Officer & CCO of MetaElfLand)
NIGO (Co-Founder of MetaElfLand)
เราค้นพบว่าไม่ว่าโครงการจะมีความน่าสนใจและมีความสนุกสนานและมีการปฏิสัมพันธ์มากแค่ไหน ถ้าไม่มีการออกแบบระบบเศรษฐกิจที่ถูกต้อง มันก็ถูกสร้างมาเพื่อล้มเหลวแล้ว ดังนั้นก่อนการพัฒนาที่ดินแห่งจิตวิญญาณที่ล้ำสมัยของเรา ทีมงานของเราได้ทำการศึกษาด้านหลายๆ อย่างล่วงหน้า
ในด้านโมเดลเศรษฐกิจเราให้ความสำคัญกับจุดต่อไปนี้:
1) กลไกการแทนที่ NFT ที่เหมาะสม NFT ที่วิวัฒนาการและการเพาะพันธุ์ การวิวัฒนาการจะทำลายบางส่วนของ NFT
2) กลไกการเก็บเกี่ยวโทเค็นฟังก์ชันออกทั้งหมดของเกมและการปกครอง
3) กลไกการผลิตและการบริโภคในเกมที่สามารถควบคุมได้
4) ฉากใช้ NFT ที่ขยายออกไป เช่น: บ้านวิญญาณที่พึ่ง และฟังก์ชันการตอบแทนของแพลตฟอร์มสื่อสังคม MetaSoft และจักรวาลสัตว์เลี้ยง
5) กลไกการสนับสนุน GameFi ที่เหมาะสม ผ่านแพลตฟอร์ม IDO ในการทำฟังก์ชันนี้
นอกจากนี้เพื่อรักษาเศรษฐกิจที่ยั่งยืนภายในเกมเราจะใช้กลไกขั้นสูงที่หลากหลายเช่น แต่ไม่ จํากัด เพียงสิ่งต่อไปนี้:
aonie (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหาและ CCO, MetaElfLand)
NIGO (ผู้ร่วมก่อตั้ง MetaElfLand)
เราเชื่อว่าความต้องการตลาด GameFi โดยทั่วไปคือ P2E ดังนั้นเราจึงให้ความสําคัญกับการดําเนินงานของระบบเศรษฐกิจของเกมระบบเศรษฐกิจที่มีชื่อเสียงซึ่งสามารถรองรับประสบการณ์ที่ลึกซึ้งของเกมและเศรษฐกิจจะไม่ผันผวนและล่มสลายได้ง่าย ราคาโทเค็นและ NFT เป็นมูลค่าที่ตราไว้ของ MetaElfLand ดังนั้นด้วยการมีส่วนร่วมของ Silvia (สมาชิกนักคณิตศาสตร์ประกันภัยมืออาชีพของเรา - นักเรียนชั้นนําในการสอบเข้าวิทยาลัยจีนปี 2004) เราได้ปรับแต่งระบบเศรษฐกิจที่ไม่เหมือนใคร (กล่าวถึงความสัมพันธ์ด้านความยั่งยืนระหว่างทั้งสาม) ที่จะทําให้โครงการน่าสนใจสําหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีอยู่ในระยะยาว เพราะเศรษฐกิจจะเปรียบเทียบมูลค่าสินทรัพย์และรายได้จากการส่งออกของผู้เล่นอย่างสังหรณ์ใจ เรามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเป้าหมายระยะยาวและเส้นทางการพัฒนาที่ยั่งยืนในระยะยาวในอนาคต
ประการที่สองเราเชื่อว่าสิ่งที่สําคัญที่สุดในระบบเศรษฐกิจคือการซื้อขายเพื่อให้ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์การซื้อขายที่อ่อนโยนและเป็นมิตรแทนที่จะเล่นเครื่องเดียว เพื่อปรับปรุงระบบเศรษฐกิจนี้เราได้ใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการวางแผน หลังจากตอบสนองความต้องการของตลาดขั้นพื้นฐานที่สุดซึ่งเป็นรากฐานของ P2E เราต้องการทําให้ผู้เล่นทุกคนได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้นมากขึ้นทุกสัปดาห์ ดังนั้นเราจึงได้พัฒนา TMT Esports Arena เราเชื่อว่าอีสปอร์ตเป็นสมบัติที่ไม่ได้ใช้สําหรับเกมบล็อกเชนและในระยะยาวจะมีศักยภาพมากมายในการดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น ในกรณีของทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลรวม $100,000 ผู้เล่นจะต้องซื้อโทเค็นที่เทียบเท่ากับราคาตั๋วเพื่อชําระค่าตั๋วเพื่อรับตั๋ว โทเค็นรางวัลของผู้ชนะจะถูกแจกจ่ายเต็มจํานวนภายใน 8 สัปดาห์ [12.5% ต่อสัปดาห์] จุดประสงค์คือเพื่อป้องกันไม่ให้เงินทุนจํานวนมากผันผวนในตลาดและส่งผลต่อมูลค่าของ NFT ในมือของผู้เล่น ปัจจุบันเราวางแผนที่จะจัดการแข่งขันอีสปอร์ตสัปดาห์ละครั้ง
สู้รบเพื่อความสำเร็จ สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความสำเร็จในเกม แดนวิญญาณยังให้ความสำคัญอย่างยิ่งในการออกแบบการจัดอันดับระดับในการต่อสู้ PVP เพื่อให้สามารถมอบรางวัลให้แก่ผู้เล่นที่เข้าอยู่ในช่วงอันดับที่เฉพาะเจาะจง หลังจากที่ทำการท้าทาย PVP แต่ละครั้งเสร็จสิ้น เกมจะแสดงข้อความแจ้งเตือนผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในอันดับของพวกเขา ซึ่งเป็นเพื่อทำให้ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในเกมเกี่ยวกับความสำเร็จ และได้รับรางวัลโทเค็นที่เกี่ยวข้อง
เวลาว่าง Yuanling Continent เป็นเกมสบาย ๆ ที่คุณสามารถใช้เวลากระจัดกระจายเพื่อความสนุกสนาน สิ่งนี้ช่วยให้ผู้คนมีเวลาว่างในการเล่นเกมมากขึ้น ในชีวิตสมัยใหม่ที่รวดเร็วบางครั้งเราต้องการเวลาสองสามนาทีเพื่อผ่อนคลายและเกมสบาย ๆ ที่ช่วยเบี่ยงเบนความสนใจของเราจะช่วยให้เรารับมือกับชีวิตได้ดีขึ้น เกมนี้ขึ้นอยู่กับการวิจัยของเรา: ใน Metaverse แต่ละนัดใช้เวลา 2-4 นาที การเล่นเกมนี้มีขีด จํากัด ความแข็งแกร่งและเมื่อความแข็งแกร่งหมดลงผู้เล่นสามารถใช้ MELT เพื่อฟื้นความแข็งแกร่งและเล่นเกมนี้ต่อไป หน้าที่ของการฟื้นฟูความแข็งแกร่งคือการติดตามความคืบหน้าของการอัพเกรดสัตว์เลี้ยง
เพื่อสนุกสนาน เพื่อผู้เล่นที่ไม่ต้องการใช้ความพยายามมากนักในการเล่นเกม แพลตฟอร์มแห่ง元灵จะมีโหมดการต่อสู้ที่เรียบง่ายและอัตโนมัติ เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเวลาว่างของพวกเขา
มีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อน เราเชื่อว่าการเล่นเกมไม่ใช่แค่ความสนุกสนาน แต่ยังเกี่ยวกับการเชื่อมต่อกับผู้คนและการหาเพื่อนด้วย เหนือสิ่งอื่นใดการเล่นเกมสามารถปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเราได้ ด้วยเหตุนี้ MetaSoft จึงได้เข้าถือหุ้นเชิงกลยุทธ์ในทีม Show ในอนาคตด้วยความช่วยเหลือเราจะสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลของเราเองเพื่อเชื่อมต่อผู้เล่นทั่วโลกอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับการอยู่ในสังคมขนาดเล็กผู้เล่นเชื่อมต่อและโต้ตอบกันในเกมและแพลตฟอร์มโซเชียล เช่นฟังก์ชั่นการให้ทิปเวิร์กช็อปสร้างสรรค์คู่มือเกม ฯลฯ
สํารวจสถานการณ์เพิ่มเติม ในอนาคตอันใกล้ MetaSoft จะสร้างแพลตฟอร์ม IDO ของตัวเองและแสวงหาความร่วมมือเพิ่มเติมกับฝ่ายโครงการอื่น ๆ เกมอื่น ๆ จะได้รับการส่งเสริมร่วมกันและผู้เล่นของเราจะได้รับสิทธิประโยชน์ที่หลากหลายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น: ให้ NFT ของเกมอื่น ๆ สามารถขายได้ในกล่องลึกลับ NFT ใน metaverse ของเรา
นอกจากนี้ยังมีเกมที่ยอดเยี่ยมในตลาดเช่น DNA CAT ซึ่งมอบประสบการณ์อันมีค่ามากมายให้กับ Metaverse ตัวอย่างเช่น DNA CAT เศรษฐกิจเกมของเขามีปัญหาใหญ่ในระยะแรกเช่นการผลิตเหรียญย่อย sfc ซึ่งมากกว่าความเร็วของการบริโภค มันนําไปสู่อัตราเงินเฟ้อของเหรียญย่อยมูลค่าจะลดลงและมูลค่าของ NFT และเหรียญหลักลดลงอย่างรวดเร็ว แม้ว่าทีมโครงการจะทําการปรับเปลี่ยนและปรับปรุง แต่ผลลัพธ์หิมะถล่มที่เกิดขึ้นในระยะแรกนั้นสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น นอกจากนี้เกม DNACAT สามารถเขียนสคริปต์และวางสายได้และผู้ใช้จํานวนมากกําลังเล่นผู้เล่นคนเดียวและไม่เข้าร่วมในตลาดเลยส่งผลให้ปริมาณการซื้อขายและการซื้อขายในตลาดซบเซามากขึ้นเรื่อย ๆ ในทางตรงกันข้ามจุดแข็งของเราอยู่ที่การออกแบบกราฟิก 3 มิติกลไกอีสปอร์ตขั้นสูงระบบเศรษฐกิจที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีและการมุ่งเน้นไปที่บริการและการพัฒนาในอนาคตรอบเกมมากขึ้น หลีกเลี่ยงปัญหากับเกมอื่น ๆ
aonie (MetaElfLand ผู้บริหารเนื้อหาหลัก&CCO)
NIGO (ผู้ร่วมก่อตั้ง MetaElfLand)
เป็นไปได้ที่จะบรรลุการทํางานร่วมกันใด ๆ เช่นการเล่นเกมของโลกอิสระของ Metaelf Land มันสามารถให้วิธีการเล่นมากขึ้นมีการนําเข้าการเข้าชมและมียีนของตัวเองและการตั้งค่าในช่วงต้น
ข้อดี:
ที่สำคัญที่สุด: การปฏิบัติตามหลักฐานที่ถูกต้อง การเซ็นชื่อร่วมและการแข่งขันของนักพัฒนา